Culture
Das Netz ist allgegenwärtig – auch und gerade in Kunst und Kultur. Literarische, performative und gestalterische Ausdrucksmöglichkeiten haben sich durch Bits und Bytes vervielfacht.
Von digitalen Künsten, angefangen beim Remix und GIFs, über Netzkunst bis zu Augmented oder Virtual Reality, kreativem Aktivismus oder Weichenstellungen zu kulturpolitischen Fragen: das alles wollen wir mit euch auch auf der re:publica diskutieren – oder direkt Prototypen dazu bauen!
Neue Formate der Aneignung, Produktion und Vermittlung werden häufig durch rechtliche oder technische Rahmenbedingungen wieder beschnitten – mittlerweile sogar schon von lernenden Maschinen ohne Interpretationsspielraum und Humor. Bei der Datafizierung der Künste und künstlerischen Veredelung von Daten stehen Herausforderungen neben Chancen – für Kunstschaffende wie auch Konsument*innen.
In diesem Track sind eure literarischen Bot-Projekte ebenso herzlich willkommen wie kulturwissenschaftliche Betrachtungen der Insta-Sphäre oder gar ein augmentiertes Theaterstück. Wir wollen Co-Kreation, die Öffnung von Archiven für Hacker*innen, Netzkunst-Aktivismus und Kooperationen zwischen Makerszene, Programmierer*innen und Künstler*innen feiern, diskutieren und bestaunen.
Wir freuen uns auf eure Projekte, Ideen und Themen rund um den Themenkomplex „Culture“ und sind gespannt, welche Erfahrungshorizonte wir uns neu erschließen können.
- CultureTaucht kurz ein, schaltet kurz ab und hört gut zu! Autor*innen lesen für Euch ein paar Zeilen aus ihren aktuellen Büchern. Zum Nachdenken, Weiterdenken und Träumen. Mit lieben Grüßen, eure lit.COLOGNE
- Cultureopen tech & design summit-Initiated in 2015, the project Open Source Estrogen started with a simple question: What if it was possible to synthesize estrogen in the kitchen?
- CultureTINCON-Was wird in den Pandemie-Hobby-Olymp eingehen, außer Bananenbrot und Bärlauchpesto?
- CultureThe state of Berlin wants to shape the digital transformation in terms of sustainability, participation and economic development.
- Culture-Johnny Haeusler im Gespräch mit Enno Bunger und Timo Mämecke, die micdrops.de gegründet haben.
- CultureTINCON-League of Legends gehört seit zehn Jahren zu den wichtigsten und umsatzstärksten Spielen der Welt. Nicht unbeteiligt an seinem Erfolg ist der E-Sport, der in jeder Saison noch professioneller wird und schon lange mehr ist, als „nur“ zocken.
- CultureTINCON-Vier Freundinnen aus dem Berliner Wedding auf der Suche nach Para, dem großen Geld.
- CultureTINCON-Wer in den vergangenen 12 Monaten die Flucht vor dem Pandemiealltag gesucht hat, hat sie ganz besonders auch in Games gefunden.
- Culture-Wir sind geehrt! Danger Dan bei uns auf der re:pulica 2021!
Am 30. April erschien das neue Danger-Dan-Soloalbum »Das ist alles von der Kunstfreiheit gedeckt«. Bei uns ist er mit einem ganz besonderen Gig dabei. Wir freuen uns riesig! - Culture-Lange war Taiwan bei der Corona-Pandemie weltweit ein Vorreiter: In nur wenigen Ländern herrschte fast 14 Monate lang Alltag ohne Corona-Fälle. Wahlweise wurde dieser Erfolg auf das Wetter, die Kultur oder Taiwans Inselstatus zurückgeführt.
- Culture-The effects of the Covid pandemic on pets and companion species & how animals of the pandemic have altered there lives.
- Culture-Seit Beginn der Corona-Pandemie werden Live-Veranstaltungen reihenweise abgesagt oder auf unbestimmte Zeit verschoben. Viele Spielstätten und Veranstalter müssen um ihr Überleben bangen. Wir sind davon überzeugt, dass nachhaltige Beziehungen die Betroffenen stark und widerstandsfähig machen, um Krisen und Umbrüche besser zu meistern. Aber wie geht das eigentlich?